Wurzeln: Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Wurzelgesetze''' ==
== '''Wurzelgesetze''' ==
===== '''Wurzeln können nur von Zahlen größer oder gleich null gezogen werden''' =====
Die Wurzel aus negativen Zahlen ist nicht definiert.
===== '''Das Ergebnis von Wurzeln ist immer größer oder gleich null''' =====
===== '''ACHTUNG bei quadratischen Gleichungen''' =====
Ein Beispiel:
<math>x^2 = 16  |\surd</math>
<math>x = \sqrt{16} = 4</math>
'''ABER''' <math>-4^2</math>ergibt auch 16! Die quadratische Gleichung hat also, sobald eine Wurzel im Spiel ist, <u>2 Lösungen</u> (eben <math>x_1 = 4</math> und <math>x_2 = -4</math>).
===== '''Man darf Wurzeln "malnehmen" und dividieren''' =====
===== '''Man darf Wurzeln NICHT addieren oder subtrahieren''' =====


== '''Teilweises Wurzelziehen''' ==
== '''Teilweises Wurzelziehen''' ==
Bezeichnet das "Zerlegen" von Zahlen innerhalb von Wurzeln, um die Wurzel (teilweise lösen zu können):
<math>\sqrt{18}=\sqrt{9*2} = \sqrt{9} * \sqrt{2} = 3 * \sqrt{2}</math>
<math>\sqrt{500}=\sqrt{5*100}=10*\sqrt{5}</math>
Das Ganze mit Brüchen:
<math>\sqrt{\frac{8}{9}} = \sqrt{\frac{2*4}{9} }</math> -> Das Ziel ist im Zähler und im Nenner jeweils eine Quadratzahl zu haben (hier 4 und 9). Jetzt können wir aus denen die Wurzel ziehen und sie nach außen schreiben (bitte an die richtige Stelle im Bruch!). Da wir aus der 4 und der 9 schon die Wurzeln gezogen haben, werden diese jeweils durch 1 ersetzt, d.h. hier bleibt nur 2 in der Wurzel übrig:
<math>= \frac{2}{3} * \sqrt{2}</math>
Wie wärs mal mit einer schwierigeren Zahl?:
<math>\sqrt{243}</math>
Umgekehrt funktioniert das Ganze genauso: Man kann Zahlen außerhalb von Wurzeln


== '''Beispielaufgaben''' ==
== '''Beispielaufgaben''' ==

Version vom 24. September 2024, 16:24 Uhr

Eine Wiederholung der Wurzeln:

Wurzelgesetze

Wurzeln können nur von Zahlen größer oder gleich null gezogen werden

Die Wurzel aus negativen Zahlen ist nicht definiert.

Das Ergebnis von Wurzeln ist immer größer oder gleich null
ACHTUNG bei quadratischen Gleichungen

Ein Beispiel:

ABER ergibt auch 16! Die quadratische Gleichung hat also, sobald eine Wurzel im Spiel ist, 2 Lösungen (eben und ).

Man darf Wurzeln "malnehmen" und dividieren
Man darf Wurzeln NICHT addieren oder subtrahieren

Teilweises Wurzelziehen

Bezeichnet das "Zerlegen" von Zahlen innerhalb von Wurzeln, um die Wurzel (teilweise lösen zu können):

Das Ganze mit Brüchen:

-> Das Ziel ist im Zähler und im Nenner jeweils eine Quadratzahl zu haben (hier 4 und 9). Jetzt können wir aus denen die Wurzel ziehen und sie nach außen schreiben (bitte an die richtige Stelle im Bruch!). Da wir aus der 4 und der 9 schon die Wurzeln gezogen haben, werden diese jeweils durch 1 ersetzt, d.h. hier bleibt nur 2 in der Wurzel übrig:

Wie wärs mal mit einer schwierigeren Zahl?:

Umgekehrt funktioniert das Ganze genauso: Man kann Zahlen außerhalb von Wurzeln

Beispielaufgaben

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